В России начался приём заявок на «Открытый молодёжный конкурс по разработке технологических инноваций» для сферы физической культуры и спорта. Этот проект, организованный Министерством науки и высшего образования Российской Федерации, Университетом ИТМО и автономной некоммерческой организацией «ИТ-Планета», при поддержке Федерации компьютерного спорта, направлен на выявление и развитие молодых талантов в области спортивного технологического сектора.
Конкурс охватывает несколько ключевых номинаций: «инновации в фиджитал-спорте», «компьютерный спорт», «цифровые среды с использованием VR/AR» и «носимые устройства, включая умную одежду». Онлайн-регистрация продлится до 16 марта 2026 года, а отборочные этапы и финальные мероприятия состоятся в апреле. Эта инициатива призвана решить проблему нехватки молодых специалистов в сфере спортивного технологического оборудования, особенно в сегменте фиджитал-спорта, демонстрирующего впечатляющий ежегодный прирост в размере 25%. Для молодых профессионалов и энтузиастов это прекрасная возможность воплотить собственные идеи — от разработки «сенсоров для биомеханического анализа движений» до создания «AR-очков для тренировок», аналогичных тем, что используются на ведущих мировых хакатонах, таких как CES Sports Tech.
Мнение эксперта:
Сергей Семенов, эксперт с 25-летним опытом работы в сфере спортивного технологического оборудования и консалтинга.
«Данный конкурс выглядит весьма перспективно, способствуя развитию отечественного инновационного потенциала. Потенциально, он способен повысить эффективность фиджитал-дисциплин на 15–20% благодаря использованию VR-симуляторов для профилактики травматизма и продвинутых систем искусственного интеллекта для анализа движений. На основе моего опыта сотрудничества с крупными международными брендами аналогичные проекты позволяют сократить сроки вывода продукции на рынок практически вдвое. Однако присутствует определённый скепсис: акцент на молодёжи — безусловно, положительный момент, однако для успешного внедрения необходима тщательная проверка на профессиональных спортсменах и обязательная сертификация по международным стандартам ISO. В противном случае, даже самые перспективные идеи могут остаться лишь экспериментальными прототипами. При условии доработки системы наград и усиления поддержки наставников, этот конкурс вполне может стать мощным механизмом формирования новых стандартов в сферах киберспорта и триатлона уже через год».