Топ-5 технологических прорывов в спорте за неделю: экспертный обзор
Введение
На этой неделе в области спортивных технологий произошло значительное событие — переход от отдельных гаджетов к целостным инфраструктурам и экосистемам, где искусственный интеллект (AI) и носимые устройства (wearables) активно внедряются в повседневную практику команд и стадионов. Основные тенденции связаны со сбором больших объемов данных для профилактики травм, повышения продуктивности спортсменов и вовлечения болельщиков, особенно в таких видах спорта, как ракеточные игры, баскетбол и спортивная инфраструктура. «Звездами недели» стали Tenniix AI Tennis Robot — новаторское решение в области индивидуального тренинга, продление сотрудничества компании IBM с турниром Уимблдон для создания уникального искусственного интеллекта для болельщиков и утверждение использования in-game wearables в Евролиге компанией KINEXON. По мнению аналитика с более чем 15-летним опытом работы в сфере спортивных технологий, эти события знаменуют собой важный этап, когда передовые разработки покидают лабораторные условия и начинают применяться непосредственно в реальных матчах, обещая повышение эффективности спортсменов на 10–20% уже сегодня.
1. Tenniix AI Tennis Robot — теннис и ракеточные виды спорта
Tenniix AI Tennis Robot представляет собой первое в мире устройство, оснащенное искусственным интеллектом и системой компьютерного зрения, способное создавать интеллектуальные розыгрыши, анализировать каждое движение спортсмена и адаптировать упражнения индивидуально под него. Работа осуществляется благодаря камерам и алгоритмам машинного обучения: робот отслеживает траекторию мяча, технику выполнения ударов и положение тела игрока, предлагая реалистичные розыгрыши без повторения одинаковых подач. Это решение направлено на устранение проблемы однообразия тренировок, которое часто приводит к эмоциональному выгоранию и застою среди теннисистов. Разработано оно специально для профессионалов (подготовка к соревнованиям), тренеров и любителей (тренировки дома). Согласно общим тенденциям рынка, продажи подобных устройств растут на 12% ежегодно, при этом конкурирующие продукты, такие как Lobster или Spinshot, уступают в плане адаптации искусственного интеллекта, однако Tenniix предлагает уникальный функционал анализа движений в режиме реального времени для коррекции техники.
Мнение эксперта
Михаил Г. тренер по теннису с 25-летним стажем.
Очень перспективное направление: как специалист, я вижу значительный прогресс в области персонализации — потенциал увеличения точности ударов на 15–20% благодаря адаптивным тренировкам, что позволяет сократить время освоения новых навыков любителями примерно на треть. В своей практике я неоднократно сталкивался с тем, что подобные системы отлично подходят для интервальных тренировок, снижая риск получения травм из-за чрезмерной нагрузки. Однако есть некоторые сомнения: необходима сертификация ITF для официальных соревнований, вопросы остаются относительно автономности батареи и точности работы в неблагоприятных погодных условиях, а высокая стоимость ($2000+) может отпугнуть массового потребителя. Если удастся улучшить алгоритмы и снизить цену, то уже через один сезон этот продукт может стать стандартом в теннисных академиях и домашних тренировках.
2. Продление сотрудничества IBM с Уимблдоном в качестве партнера по искусственному интеллекту — теннис и вовлечение болельщиков
Компания IBM объявила о продолжении своего многолетнего партнерства с Всеанглийским клубом лаун-тенниса и крикета (All England Lawn Tennis and Croquet Club), начавшегося еще в 1995 году, с акцентом на использование искусственного интеллекта, облачных решений и цифровых трансформаций (с 2017 года). Новая инициатива направлена на усиление цифрового опыта болельщиков: искусственный интеллект будет проводить глубокий анализ матчей, предоставлять персонализированную информацию болельщикам, прогнозировать трафик и содержание событий. Решение призвано повысить уровень вовлеченности удалённых зрителей, используя облачную платформу IBM Watson для обработки огромных массивов данных в реальном времени. Теннис (особенно турнир Уимблдон) и организаторы мероприятий выигрывают от этого сотрудничества, учитывая стремительный рост рынка спортивных технологий на основе искусственного интеллекта, увеличивающийся на 25% ежегодно. Конкуренция существует, например, компания Amazon Web Services активно сотрудничает с Национальной футбольной лигой США (NFL), однако IBM остается лидером в области глубокого внедрения ИИ именно в теннис.
Мнение эксперта
Сергей Козлов, Теннисный арбитр.
Это действительно большой шаг вперёд: значительно усиливается глобальная фанатская экосистема, потенциал увеличения вовлечённости болельщиков составляет около 25% благодаря персонализированному контенту. Тренеры также получают ценные данные для анализа матчей. На основании моего опыта могу сказать, что подобные системы уже помогают профессионалам принимать стратегические решения. Тем не менее, остаётся определённый скептицизм: основное внимание уделяется зрителям, а не спортсменам, что вызывает опасения касательно конфиденциальности персональных данных, кроме того, необходимо провести тестирование на пиковых нагрузках турнира Уимблдона. Теоретически это прорыв, однако если интеграция этих технологий распространится и на тренировочный процесс, то уже через год они могут стать эталонными для всех турниров Большого шлема.
3. Одобрение in-game wearables от KINEXON в Евролиге — баскетбол
Евролига официально разрешила использование in-game wearables от компании KINEXON Sports — специальных датчиков движения (IMU-сенсоров), которые предоставляют живую информацию о перемещениях игроков, уровне физической нагрузки и интенсивности действий во время матча. Система объединяет технологию локальной позиционирования (LPS) и сенсоры ускорения (акселерометры), обеспечивая мониторинг пиковых нагрузок и помогая предотвратить травмы. Эта технология решает важную задачу для профессиональных баскетболистов, играющих до 80 матчей в течение одного сезона, что часто приводит к переутомлению и травмам. Помимо Евролиги, аналогичные датчики используются пятью командами женской национальной баскетбольной ассоциации (WNBA) в плей-офф. Общий объем рынка носимых устройств в профессиональном спорте оценивается в $2 миллиарда и продолжает расти, при этом основными конкурентами являются компании типа Catapult, однако KINEXON выделяется своим присутствием в других видах спорта, таких как волейбол и НХЛ.
Мнение эксперта
Василий Б., главный судья.
Настоящая революция: впервые удалось решить давнюю проблему — индивидуальную оптимизацию игровых ротаций, снижение риска травм на 20% и увеличение производительности команды в плей-офф на 10%. В рамках моей профессиональной деятельности я наблюдал аналогичный эффект у аналогичных систем, где доступность игроков повышалась на 15%. Однако пока остаются нерешенные задачи: требуется улучшение точности работы сенсоров в условиях плотного контакта игроков, а также обязательна сертификация Международной федерации баскетбола (FIBA). Если система пройдет успешные полевые испытания, она быстро станет отраслевым стандартом не только в баскетболе, но и в других видах спорта уже к концу текущего сезона.
4. AcoustiPad™ от Putterman Athletics — безопасность спортивных объектов
AcoustiPad™ Safety Padding получил награду ASBA Game Changer Award за инновационный подход к дизайну спортивных сооружений: акустическая пена с высокой степенью амортизации, которая эффективно снижает силу ударов и уровень шума. Этот материал действует как биомеханический барьер, поглощающий до 90% энергии удара, и легко интегрируется в конструкции стен и полов кортов и полей. Решение помогает минимизировать количество травм, полученных вследствие падений, и подходит для различных видов спорта, включая теннис и гольф, а также используется клубами, школами и профессиональными организациями. Рынок технологий безопасности в спорте растёт на 8% ежегодно, при этом конкуренты, такие как Regupol, предлагают схожие решения, однако AcoustiPad отличается наличием акустических свойств, обеспечивающих дополнительный комфорт.
5. Программа акселерации Fujitsu Accelerator Program for SPORTS — корпоративный спорт и технологическое развитие (почётное упоминание)
Компания Fujitsu запустила программу акселератора для проектов в области Sports x Technology, ориентированную на разработку решений для улучшения показателей спортсменов (например, тренировки с использованием искусственного интеллекта и ментальное здоровье) и общего благополучия участников программ. Первые пилотные проекты будут реализованы совместно с командами по футболу, баскетболу и лёгкой атлетике уже с февраля 2026 года. Основная цель инициативы — преодолеть разрыв между разработкой инновационных идей и их реальным внедрением в спортивные практики. Акцент сделан на поддержку стартапов и сотрудничество с профессиональными командами. Учитывая бурный рост рынка спортивных акселераторов, программа Fujitsu выделяется тем, что предоставляет возможность тестирования продуктов на реальных спортсменах.
Общие выводы и прогнозы
Несмотря на отсутствие громких анонсов, прошедшая неделя ознаменовалась важным шагом в развитии инфраструктуры спортивных технологий — от применения искусственного интеллекта и носимых устройств до полноценных экосистем, таких как IBM-Уимблдон и программы акселерации Fujitsu. Эти изменения демонстрируют, как современные технологии помогают предотвращать травмы и повышать индивидуальный подход в подготовке спортсменов как профессионального уровня, так и любителей. Следите за нашими обновлениями — предстоящие февральские конференции SWC и SPOBIS обещают принести свежие новости об использовании искусственного интеллекта на стадионах. Прогнозируется, что к началу марта игровые данные станут стандартной практикой в половине мировых лиг, а стоимость роботов снизится на 20%, открыв новую эпоху доступных высокотехнологичных тренировок.